Términos de uso
Última actualización: 26 de agosto de 2026
En una frase: Nommeros es un juego gratis donde tu personaje sube de nivel con lo que haces de verdad. Un canal pertenece a una sola cuenta, y no hay forma de comprar nivel.
1 · Qué es esto
Nommeros es un juego gratuito. Creas un personaje (un Nomms) y sube de nivel a partir de lo que haces de verdad, en los canales o proyectos que tú conectes. No hay suscripción, no hay pagos, y no se puede comprar progreso.
2 · Tu cuenta
- Un Nomms por persona.
- Eres responsable de tu cuenta y de mantener a salvo tu contraseña.
- Tienes que tener al menos 14 años.
3 · Los canales que conectas: la regla que más importa
Solo puedes conectar canales que sean tuyos, y solo se puede conectar autorizándolos con la cuenta que los controla. No aceptamos pegar una URL ni escribir un nombre de usuario: es la propia plataforma la que confirma que el canal es tuyo.
Un canal pertenece a una sola cuenta de Nommeros. Si intentas conectar un canal que ya está en otra cuenta, el sistema lo rechaza y te lo dice. Nunca se reasigna un canal en silencio.
Hacerse pasar por otro creador está prohibido y es motivo de cierre de cuenta. Además infringe los términos de todas las plataformas.
4 · Si un canal tuyo aparece en una cuenta que no es tuya
Escríbenos a team@nommeros.com con el canal y una prueba de que lo controlas. Lo que pasa entonces:
- Congelamos el vínculo de la otra cuenta y la experiencia derivada de ese canal. No borramos nada.
- Lo resolvemos en un plazo de 72 horas.
- Si el canal es tuyo, el vínculo pasa a tu cuenta. La experiencia que ese canal generó viaja contigo: es tu trabajo, lo publicaste tú.
- La otra cuenta conserva todo lo que no viniera de ese canal.
Nunca borramos un Nomms por una disputa de canal. Congelar y devolver es reversible; borrar, no.
5 · Cómo se sube de nivel, y cómo no
Solo da experiencia lo que haces tú. Nunca lo que hace tu público, ni lo que hace otro por ti. Qué cuenta depende del modo que elegiste al crear el Nomms:
Si tu Nomms es de creador
- Publicar. Cada pieza que publicas en un canal conectado cuenta. Es la base, y de lejos lo que más pesa.
- Cubrir superficies. Publicar el mismo día en varias redes, o en varias de tus marcas, da un extra. Premia repartir, no repetir: cincuenta piezas en un solo canal siguen siendo un canal.
- Sostener una marca. Publicar días seguidos bajo la misma marca da un extra que crece con la racha y deja de crecer a los treinta días.
Si tu Nomms es de MRR
- Sostener ingresos. Cuenta cada día que sostienes tu MRR, con la cifra que declaras tú. Ese Nomms no sube por publicar, igual que el de creador no sube por facturar.
Los extras de superficie y de racha se calculan solo con tus propias publicaciones, y se cierran al acabar el día: el de hoy aparece mañana. Hay además un tope diario de experiencia, el mismo para todo el mundo, así que un día enorme tiene techo por diseño.
Y cómo no se sube:
- Pelear no da experiencia. Da materiales y misiones, nunca nivel.
- Cuidar a tu Nomms tampoco. Alimenta su vida y su casa, no su nivel.
- El equipo tampoco. Cambia cómo se ve y cómo pega, no de qué nivel es.
- Que te vean tampoco. Ni las visualizaciones, ni los seguidores, ni los me gusta dan nivel. Lo que hace tu público no es lo que haces tú.
- No se puede comprar nivel. No existe la forma, no es una decisión de precios.
Entonces, ¿lo que hace tu público no sirve para nada?
Sí sirve, pero en otro sitio. Tu Nomms tiene tres marcadores distintos y solo el primero es el nivel:
- Nivel. Cuánto has hecho tú. Sube solo con lo de arriba.
- Renombre. A cuánta gente llegas: seguidores y alcance.
- Prestigio. A cuánta gente le importa: me gusta, comentarios, guardados y compartidos. Un comentario pesa más que un me gusta, y un guardado o un compartido pesan más que un comentario, porque cuestan más de dar.
El renombre y el prestigio te dan rango, cosas que desbloquear y monedas al cruzar cada escalón. Lo que no te dan nunca es nivel ni ventaja al pelear, y el motivo es sencillo: el alcance y las interacciones se pueden comprar, y el nivel no. Si dieran fuerza, comprar seguidores sería comprar poder, y este juego dejaría de medir nada.
Hay redes de las que no contamos interacciones, porque sus condiciones de uso no permiten combinar sus cifras en una puntuación. Cuando pasa, tu Nomms te lo dice y te enseña cuánto se quedó fuera, en vez de callarse.
Inflar métricas artificialmente (comprar seguidores o visualizaciones, granjas de bots) no está permitido. Un crecimiento imposible marca ese avance como sospechoso y lo deja fuera de las clasificaciones. Eso no cierra tu cuenta: se emite una probabilidad, no una acusación.
6 · Si pierdes el acceso a un canal
Si un canal se borra, se cierra o deja de ser tuyo, tu Nomms no muere y su nivel no baja. Simplemente deja de subir por esa vía hasta que conectes otra. Lo ganado es historia y la historia no se retrocede.
7 · Lo que no prometemos
Esto es un proyecto personal en desarrollo, gratis y ofrecido «tal cual». No garantizamos que esté siempre disponible ni que no haya fallos, y puede cambiar. Si algo se rompe, se arregla; pero no hay un acuerdo de nivel de servicio detrás. Las plataformas que conectas son de terceros y sus reglas y sus APIs pueden cambiar sin avisarnos.
8 · Cerrar tu cuenta
Cuando quieras, escribiendo a team@nommeros.com. Se borra todo lo asociado. Y puedes desconectar un canal sin cerrar la cuenta.
9 · Si esto cambia
Se actualiza esta página con su fecha. Los cambios que afecten a tus derechos o a los canales se avisan por correo antes de aplicarse.